<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Refactoring on Antonio Cortés (DrZippie)</title><link>https://antoniocortes.com/tags/refactoring/</link><description>Recent content in Refactoring on Antonio Cortés (DrZippie)</description><generator>Hugo</generator><language>es-es</language><lastBuildDate>Fri, 25 Sep 2026 16:23:54 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://antoniocortes.com/tags/refactoring/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>go fix vuelve: modernizar código Go con un solo comando</title><link>https://antoniocortes.com/go-fix-modernizar-codigo/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://antoniocortes.com/go-fix-modernizar-codigo/</guid><description>&lt;p&gt;Si llevas unos cuantos años escribiendo Go, tu código tiene capas. Hay un &lt;code&gt;interface{}&lt;/code&gt; de cuando aún no existía &lt;code&gt;any&lt;/code&gt;, un &lt;code&gt;for i := 0; i &amp;lt; n; i++&lt;/code&gt; de antes del range sobre enteros, algún &lt;code&gt;x := x&lt;/code&gt; dentro de un bucle para esquivar el famoso problema de las variables de iteración y más de un &lt;code&gt;if&lt;/code&gt; encadenado que hoy sería un &lt;code&gt;min()&lt;/code&gt;. Nada de eso está mal. Simplemente, el lenguaje ha evolucionado y el código se ha quedado donde estaba.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>