Cocos2d x

A la hora de desarrollar juegos para dispositivos móviles disponemos de múltiples alternativas multiplataforma:

Unity 3d, Corona, … incluso Titanium.

Una interesante solución es utilizar Cocos2D, que con su versión Cocos2DX, nos permite ahora generar nuestro juego para iOS.

Cocos2Small

Entre las plataformas que soporta están, agrupadas por lenguaje de programación:

PlataformaC++LuaJavascriptC#
Plataforma móviliOSoow
Androidoow
WindowsPhone7o
WindowsPhone8w
Badai
BlackBerry QNXo
MeeGoi
Marmaladei
Escritoriowin32oow
Linuxo
Win8 Metroo
Mac OS Xo
NavegadorHTML5 ready platformso

“o” Operativa

“i”  Soportada para no activa (no actualizada)

“w” En proceso

Para desarrollar en Mac OS X disponemos del CocosBuilder.

screenshot2

 

 

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